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《照明光学设计原理与技巧》内容
1、光度学
1.1、立体角意义和在光度学中的应用
1.2、辐射度学中的基本量
1.3、人眼的视见系数
1.4、光度学中的基本量
2、色度学
2.1、颜色视觉
2.2、颜色匹配
2.3、CIE标准色度系数
3、几何光学基本定律
3.1、何谓几何光学
3.2、几何光学基本定律
3.3 光路可逆和全反射
3.4、介质表面的光线分配
3.5、基本定律的向量形式
3.6、光线、法线的绘图求解
4、空间解析几何与向量代数
4.1、向量及其线性运算
4.2、数量积和向量积
4.3、曲面及其方程
5、导数(微分)与定积分
5.1、导数
5.2、定积分
6、常微分方程初值问题的数值解法
6.1、常微分方程初值问题
6.2、离散变量法和离散误差
6.3、单步法
7、常用光学器件
7.1、常用透镜
凸透镜、
凹透镜、
全内反射透镜、
复眼透镜、
非球面透镜、
自由曲面透镜等等
7.2、常用反射罩
二次曲面反射罩、
鳞甲反射罩、
自由曲面反射罩
7.3、透镜与反射罩的组合形式
8、全反射透镜设计
8.1、射灯透镜设计
8.2、自行车灯透镜设计
8.3、航空障碍灯设计
8.4、自行车尾灯设计
8.5、准直透镜设计
8.6、导光条设计
9、菲涅尔透镜设计
9.1、球差及菲涅尔透镜原理
9.2、菲涅尔透镜结构参数计算公式
9.3、四环菲涅尔透镜设计
9.4、与设计有关的几个问题
9.5、菲涅尔透镜结构参数的向量求解方法
9.6、简易方法
10、鳞甲反射罩设计
10.1、鳞甲反射罩应用
10.2、鳞甲反射罩设计
11、路灯及自由曲面透镜设计
11.1、自由曲面透镜简介
11.2、自由曲面路灯透镜设计
11.3、设计方法存在的问题
12、车灯及自由曲面反射罩设计
12.1、汽车灯具简介
12.2、车灯标准介绍
12.3、信号灯反射罩设计
12.4、前照灯反射罩设计
12.5、汽车车灯设计软件简介
13、MATLAB数据计算程序书写
13.1、m文件的组织和编排
13.1.1、一致性设计风格的使用
13.1.2 、直观的程序可空白符
13.1.3 、有意义的变量名
13.2、编制数值解法程序
13.2.1、逐步求精
13.2.2、单程序多m文件
13.2.3、测试
13.3 、调试
13.3.1、防错性程序设计
13.3.3、调试工具
14、照明软件基本操作及SCHEME快速建模
14.1、软件基本操作
14.1.1、建立光源方法
14.1.2、建立模型并设置属性
14.1.3、追迹光线并查看效果
14.2、Scheme讲解
14.2.1、Scheme介绍
14.2.2、常用语句介绍
14.2.3、设计建模应用
15、照明设计综述
15.1、照明光学设计综述
15.2、软件操作与基础知识对设计的重要性比较
15.3、如何提高照明光学设计水平
《照明光学设计原理与技巧》这是一本实用性很强的书籍,带你用全新的视角和思路重新了解照明光学设计。